名護屋城 陣跡武将対話処

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表情差分の生成

武将の元画像から、AIがアニメ用フレームを生成します。 推奨は「アニメセット」: 口・半開き / 口・開き / まばたき / 目線そらし の4枚。 これで滑らかな口パク3段階+ときどきまばたき+目線の動きが有効になります。 「十二の表情」は感情ごとの表情差分まで作るフル生成です(費用と生成時間がかかります)。 「画像あり」の武将は元画像のアップロード不要です。

口パク・まばたきの状態(全員)

口パクとまばたきは、武将ごとに「口・半開き / 口・開き / まばたき」の3枚のフレーム画像があって初めて動きます。 ×が付いている武将は、その動きが出ません。下のボタンで、 足りないフレームだけを全武将分まとめて生成できます (既にある画像は生成しないので費用は不足分のみ。1枚あたり1〜2分かかります)。 3Dモデルの武将は、モデル内のシェイプキーで口パク・まばたきします。

武将フォルダ元画像口・半開き口・開きまばたき目線そらし正面正面・半開き正面・開き状態
豊臣秀吉 (3D) 1 動きます
徳川家康 2 × × × 動きます(正面目線なし)
前田利家 3 × × × 動きます(正面目線なし)
伊達政宗 4 × × × 動きます(正面目線なし)
上杉景勝 5 × × × 動きます(正面目線なし)
加藤清正 6 × × × 動きます(正面目線なし)
福島正則 7 × × × 動きます(正面目線なし)
黒田長政 8 × × × 動きます(正面目線なし)
小西行長 9 × × × 動きます(正面目線なし)
島津義弘 10 × × × × × × × 要生成
鍋島直茂 11 × × × 動きます(正面目線なし)
石田三成 12 × × × 動きます(正面目線なし)
大谷吉継 13 × × × × × × × 要生成
長宗我部元親 14 × × × × × × × 要生成
九鬼嘉隆 15 × × × 動きます(正面目線なし)
加藤嘉明 16 × × × 動きます(正面目線なし)
古田織部 17 × × × 動きます(正面目線なし)
生駒親正 18 × × × × × × × 要生成
堀秀治 19 × × × 動きます(正面目線なし)
木下延俊 20 × × × × × × × 要生成
豊臣秀保 21 × × × 動きます(正面目線なし)
蜂須賀家政 22 × × × × × × × 要生成
藤堂高虎 23 × × × 動きます(正面目線なし)
寺沢広高 24 × × × × × × × 要生成
蒲生氏郷 25 × × × 動きます(正面目線なし)
真田昌幸 26 × × × 動きます(正面目線なし)
宇喜多秀家 27 × × × 動きます(正面目線なし)
小早川隆景 28 × × × 動きます(正面目線なし)
立花宗茂 29 × × × 動きます(正面目線なし)
ねね 30 × × × × × × × 要生成
よど 31 × × × × × × × 要生成

画像フォルダの紐づけ(直す)

生成したはずの口パク画像が出ない時は、画像が別のフォルダに入っていることがほとんどです (武将を登録し直した・二重登録を消した・IDが変わった、など)。 上の表の「フォルダ」列と、下の「どの武将にも使われていないフォルダ」を見比べて、 正しいフォルダを武将に割り当て直すか、中身を取り込んでください。

どの武将にも使われていないフォルダ: ありません
未使用フォルダの normal.png が武将のものと同一なら、口パク画像などを自動でコピーします